在广阔无垠的地图上,小U开始了一场独特的冒险之旅。不同于常规的旅行,小U的移动遵循着严格的规则:他只能在上坡和下坡之间交替移动,并且每一步都必须是高度不同的。这不仅是一次旅程,更是一次对智慧和策略的挑战。让我们深入探讨小U如何在这些限制下,找到他能移动的最大次数。
小U的旅程在一个m×n的矩形地图上展开,每个格子代表一个高度不同的地形。小U的移动规则如下:
为了找到小U能移动的最大次数,我们需要采用一种深度优先搜索(DFS)的策略,同时考虑当前移动的状态(上坡或下坡)。这种方法不仅需要考虑当前位置,还要预判下一步的可能移动方向和高度变化。
以下是实现这一策略的Python代码示例:
def solution(m: int, n: int, a: list) -> int:
visited = [[False] * n for _ in range(m)]
def dfs(x, y, status):
visited[x][y] = True
max_steps = 0
for dx, dy in [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]:
nx, ny = x + dx, y + dy
if 0 <= nx < m and 0 <= ny < n and not visited[nx][ny]:
if status == -1 and a[x][y] < a[nx][ny]: # 上坡
max_steps = max(max_steps, dfs(nx, ny, 1) + 1)
elif status == 1 and a[x][y] > a[nx][ny]: # 下坡
max_steps = max(max_steps, dfs(nx, ny, -1) + 1)
visited[x][y] = False
return max_steps
max_moves = 0
for i in range(m):
for j in range(n):
max_moves = max(max_moves, dfs(i, j, 1), dfs(i, j, -1))
return max_moves
a = [[1, 2], [4, 3]]
,小U可以从3移动到4,再到1,最后到2,总共移动3次。a = [[10, 1, 6], [5, 9, 3], [7, 2, 4]]
,小U可以找到一条路径,使得移动次数达到8次。a = [[8, 3, 2, 1], [4, 7, 6, 5], [12, 11, 10, 9], [16, 15, 14, 13]]
,小U的最大移动次数为11次。通过上述策略和代码实现,我们可以帮助小U在复杂的地图上找到最佳的移动路径。这种方法不仅提高了小U的移动效率,也为我们提供了解决类似问题的思路。无论是游戏设计还是实际的地形分析,这样的算法都具有广泛的应用前景。
小U的旅程不仅仅是一次简单的移动游戏,它象征着在规则和限制中寻找最优解的过程。通过这种方式,我们不仅锻炼了编程能力,更培养了解决复杂问题的思维方式。希望这篇文章能为你提供一些启发,让你在面对类似挑战时,能够游刃有余地找到最佳解决方案。
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