在Go语言中,结构体(struct)和指针类型是构建复杂数据结构和实现高效算法的基础。本文将深入探讨结构体与指针类型的使用,通过具体的代码示例,揭示指针的奥秘及其在实际编程中的应用。
结构体是一种聚合数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起。而指针类型则允许我们直接操作内存地址,从而实现对数据的动态分配和管理。
package struct_knowledge
import (
"fmt"
)
type Student struct {
name *string
}
func StructWithPoint() {
var lisa Student
fmt.Printf("赋值前,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
// 错误的赋值方法
// *lisa.name = "hello"
// 正确的赋值方法1
lisa.name = "lisa"
fmt.Printf("赋值后,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
// 正确赋值方法2
lisa.name = new(string)
*lisa.name = "hello"
fmt.Printf("赋值后,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
}
package struct_knowledge
import (
"fmt"
)
type Student struct {
*string
}
func StructWithPoint() {
var lisa Student
fmt.Printf("赋值前,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
// 错误的赋值方法
// lisa.string = "hello"
// 正确的赋值方法1
lisa.string = &name
fmt.Printf("赋值后,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
// 正确赋值方法2
lisa.string = new(string)
*lisa.string = "hello"
fmt.Printf("赋值后,Student的实例的值 %# v\n", lisa)
}
package struct_knowledge
import (
"fmt"
)
type Animal struct {
name string
}
type Dog struct {
Animal *Animal
}
func StructWithPoint1() {
var dog Dog
fmt.Printf("赋值前,dog的实例的值 %# v\n", dog)
// 错误的赋值方法
// dog.Animal.name = "duby"
// 正确的赋值方法1
dog.Animal = &Animal{name: "duby"}
fmt.Printf("赋值后,dog的实例的值 %# v\n", dog)
// 正确赋值方法2
dog.Animal = new(Animal)
dog.Animal.name = "duby"
fmt.Printf("赋值后,dog的实例的值 %# v\n", dog)
}
指针类型的嵌套结构体在处理时需要注意内存分配的问题。
package struct_knowledge
import (
"fmt"
)
type Animal struct {
name string
}
type Dog struct {
Animal *Animal
}
func StructWithPoint1() {
var dog Dog
fmt.Printf("赋值前,dog的实例的值 %# v\n", dog)
// 错误的赋值方法
// dog.Animal.name = "duby"
// 正确的赋值方法1
dog.Animal = &Animal{name: "duby"}
fmt.Printf("赋值后,dog的实例的值 %# v\n", dog)
// 正确赋值方法2
dog.Animal = new(Animal)
dog.Animal.name = "duby"
fmt.Printf("赋值后,dog的实例的值 %# v\n", dog)
}
结构体是值类型,因此方法的接收者可以是值类型或指针类型。
package struct_knowledge
import (
"fmt"
)
type Day struct {
Name string
Order int
}
func (d Day) ChangeVal() {
if d.Order == 1 {
d.Name = "星期一"
} else {
d.Name = "未知"
}
fmt.Printf("接收者为值类型时,方法内的实例值为 %# v\n", d)
}
func (d *Day) ChangeValByPort(d Port) {
if d.Order == 1 {
d.Name = "星期一"
} else {
d.Name = "未知"
}
fmt.Printf("接收者为指针类型时,方法内的实例值为 %# v\n", d)
}
func main() {
day := Day{Name: "", Order: 1}
day.ChangeVal()
fmt.Printf("接收者为值类型时,方法外的实例值为 %# v\n", day)
day.ChangeValByPort(&day)
fmt.Printf("接收者为指针类型时,方法外的实例值为 %# v\n", day)
}
通过上述示例,我们可以看到Go语言中结构体与指针类型的强大功能和灵活性。理解指针的内存分配和方法接收者的类型是掌握Go语言的关键。希望本文能帮助读者更好地理解和应用结构体与指针类型,提升编程技能。
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