引言
最近,我对React的合并更新机制产生了浓厚的兴趣,并投入了整整两天时间进行深入研究。React 17和React 18在这方面有着显著的不同,本文将从源码角度出发,为您揭开这一机制的神秘面纱。
一、背景介绍
在React中,批量更新是一个优化手段,用于减少不必要的渲染。当我们在React组件中使用setState
方法时,React会将多个setState
调用合并为一个更新,从而提高性能。然而,这种优化在不同版本的React中表现不同,值得我们深入探究。
二、案例分析
为了更好地理解React的批量更新机制,我们来看一个具体的案例。在这个案例中,我们使用了React 17和React 18两种版本进行对比。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
const update1 = () => setCount(prevCount => prevCount + 1);
const update2 = () => setCount(prevCount => prevCount + 1);
const update3 = () => setCount(prevCount => prevCount + 1);
const handleClick = () => {
// 同步setState
setCount(update1());
setCount(update2());
setCount(update3());
// 异步setState
setTimeout(() => {
setCount(prevCount => prevCount + 3);
}, 0);
};
return () => {
// 清理工作
};
}, []);
return (
<button className="btn" onClick={handleClick}>
<span role="img" aria-label="react-emoji">⚛️</span>
{count}
</button>
);
};
export default App;
三、React 17的表现
在React 17中,当我们点击按钮时,可以看到页面输出如下:
触发更新 3
1111
2222
33333
这里触发了3次组件更新。其中,同步的3次setState
被合并成了1次更新,异步的2次setState
触发了2次组件更新。这是因为在React 17中,批量更新机制将同步的setState
合并,而异步的setState
则按照原样执行。
四、React 18的表现
在React 18中,我们使用createRoot
进行初始化,再次点击按钮时,页面输出如下:
触发更新 2
1111
2222
这里只触发了2次组件更新。同步的3次setState
被合并成了1次更新,异步的2次setState
也被合并成了1次更新。这是因为在React 18中,批量更新机制进一步优化了异步setState
的执行顺序,将其与同步setState
合并,从而减少了不必要的渲染。
五、总结
通过以上案例和分析,我们可以看到React在批量更新方面的优化策略。从React 17到React 18,这些优化策略不断演进,使得React在性能上得到了显著提升。希望本文能为您在React批量更新方面的理解和实践提供一些帮助。
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