你是否曾经对浏览器的事件循环感到困惑?这个看似复杂的概念,其实是前端开发中不可或缺的一部分。本文将通过生动的案例和通俗的语言,带你深入理解事件循环的核心机制,从此告别迷茫!
JavaScript 是单线程的,这意味着它一次只能做一件事。然而,浏览器却能够流畅地处理各种异步任务,如点击事件、网络请求、定时器等。这一切都离不开事件循环(Event Loop)的调度机制。
事件循环的核心在于协调任务的执行、收集用户事件和调度子任务。它的流程可以分为四个关键步骤:
很多人误以为微任务会在宏任务之后执行,但实际上,微任务是在每一个宏任务执行完毕后立即执行的,直到微任务队列清空为止。例如:
console.log("1. 主线程开始");
setTimeout(() => {
console.log("4. 宏任务1");
Promise.resolve().then(() => console.log("5. 微任务2"));
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log("3. 微任务1");
setTimeout(() => console.log("6. 宏任务2"), 0);
});
console.log("2. 主线程结束");
输出顺序将是:1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6。
setTimeout(fn, 0)
会立即执行,但实际上它会进入任务队列,等待当前主线程和微任务全部执行完毕后才执行。浏览器会合并 DOM 操作,并在合适的时机更新视图。requestAnimationFrame
就是在这一阶段执行的,确保动画流畅。进入下一循环后,事件循环会重复上述步骤,直到所有队列为空。
requestAnimationFrame
和 requestIdleCallback
有独立队列,不属于宏任务或微任务。setTimeout
或 queueMicrotask
分解任务。alert
、同步 XHR 会阻塞事件循环。Promise
代替 setTimeout
处理高优先级任务。事件循环的本质是浏览器协调异步任务的调度机制。理解其核心流程(宏任务 → 微任务 → 渲染 → 循环),能帮助你写出更高效、更可控的前端代码。记住:微任务在每个宏任务后立即执行,而渲染时机由浏览器优化决定。
希望这篇文章能帮助你彻底搞懂浏览器事件循环,让你的前端开发之路更加顺畅!如果你觉得这篇文章对你有帮助,欢迎关注我的公众号(鱼樱AI实验室),获取更多干货内容!
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