第一幕:CountDownLatch——五黑等队友的绝望面试
面试官推了推眼镜,镜片闪过一丝寒光:“听说你熟悉Java并发?那你知道CountDownLatch和CyclicBarrier的区别吗?”你额头冒汗,大脑飞速运转:“呃...一个用一次,一个能循环用?”面试官冷笑:“就这?”别慌!今天我们就用一场“面试情景剧”,带你彻底搞懂Java并发工具包(JUC),让你下次面试时反向让面试官怀疑人生!
设计思路:就像游戏里的“准备确认”弹窗,每个玩家点准备就countDown(),当计数器归零(所有人都准备),await()解除阻塞。
爆笑时刻:当最后一个游客调用await()时,所有线程同时解除阻塞,就像导游大喊:“3号家庭终于上完厕所了,我们走!”
进阶技巧:可以重置reset()(但会引发BrokenBarrierException),比较适合MapReduce分阶段处理的场景。
第二幕:CyclicBarrier——旅游团的“集合点”模式
面试官突然变脸:“那如果导游要等所有游客在景点A集合后,再去景点B呢?”你邪魅一笑:“这次用CyclicBarrier,还能重复使用!”
爆笑时刻:当最后一个游客调用await()时,所有线程同时解除阻塞,就像导游大喊:“3号家庭终于上完厕所了,我们走!”
进阶技巧:可以重置reset()(但会引发BrokenBarrierException),比较适合MapReduce分阶段处理的场景。
第三幕:Semaphore——KTV的残酷现实
面试官突然唱起来:“爱情不是你想买~ 想买就能买~ 现在KTV只有2个麦克风,10个人要唱歌怎么办?”你拍桌而起:“用Semaphore!比抢麦打架文明多了!”
血泪教训:这就是为什么KTV要按小时收费——tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)数据库连接池也是这个原理!
第四幕:Exchanger——二手市场的交易艺术
面试官突然摆地摊:“现在你是闲鱼程序员,如何实现两个人交换物品?”你掏出键盘:“Exchanger,比线下见面交易安全多了!”
防坑指南:如果只有一个线程调用exchange(),它会等到天荒地老(就像你挂的二手商品没人问津)适合两个线程间的数据交换(遗传算法中常用)。
终极大招:Phaser——多阶段世界杯
面试官穿上球衣:“现在模拟世界杯:小组赛->淘汰赛->决赛,各阶段要等所有比赛结束!”你直接跪了:“师傅别念了...我用Phaser还不行吗!”
设计精髓:动态注册/注销参与者(register()/arriveAndDeregister())比CyclicBarrier更灵活的分阶段控制。
课后思考题:
为什么CyclicBarrier的构造方法可以传Runnable,而CountDownLatch不行?(提示:想想执行时机和线程归属)
如何用Semaphore实现一个“过独木桥”问题,桥最多承重3人?(提示:new Semaphore(3, true)第二个参数是公平模式)
StampedLock的乐观读是什么黑魔法?(提示:类似数据库乐观锁,适合读多写少场景)
下次面试时,当面试官问到并发工具,你可以优雅地反问:“您想听哪种场景的实现?我有五种方案可以对比。”
深藏功与名!
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