大家好,我是鱼樱!今天我要带大家走进一个令人兴奋的世界——使用Vue3和Three.js打造你的第一个3D应用。无论你是前端小白还是有一定基础的开发者,这篇文章都将为你带来全新的启发和挑战。
Three.js是一个基于WebGL的JavaScript 3D图形库。它简化了浏览器中复杂3D场景的创建流程,让开发者无需深入掌握图形学原理,即可快速构建交互式3D应用。核心特性包括跨平台支持、模块化设计、高性能渲染和丰富的生态。
Three.js的应用范围非常广泛,常见的应用场景包括数据可视化、游戏开发、产品展示和教育仿真等。例如,NASA的太空数据可视化、HexGL的赛车游戏、IKEA Place的AR家具预览等,都是Three.js的典型应用案例。
学习路径(分阶段)
阶段1:基础入门(1-2周)
阶段2:进阶实战(2-4周)
阶段3:高级扩展(4周+)
学习方法与资源推荐
npm install --save three
# 或者使用pnpm
pnpm add three
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 添加立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
// 处理窗口大小变化
const handleResize = () => {
if (!renderer || !camera) return;
const containerEl = renderer.domElement.parentElement;
const width = containerEl.clientWidth;
const height = containerEl.clientHeight;
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(width, height);
};
window.addEventListener('resize', handleResize);
onMounted(() => {
initScene(container.value);
window.addEventListener('resize', handleResize);
});
onBeforeUnmount(() => {
window.removeEventListener('resize', handleResize);
cancelAnimationFrame(animationFrameId);
if (renderer) {
renderer.dispose();
}
if (cube) {
cube.geometry.dispose();
}
cube.material.dispose();
});
</script>
</body>
</html>
立即尝试运行上述代码,观察旋转立方体的效果。访问Three.js Editor在线编辑场景,加入Three.js Slack社区获取实时帮助。掌握Three.js后,你将能从前端开发者升级为全栈3D开发者,在元宇宙、数字孪生等前沿领域占据先机!
最后,我想说,学习Three.js并不难,但学会学精学懂肯定是难度存在的。不过,不难咱也不玩~程序代码就是这样的简单的没挑战啊!希望这篇文章能帮助你更好地入门Three.js,开启你的3D开发之旅!
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