在数字世界的复杂地图中,如何以最少的“代价”找到一条有效的路径?这不仅是一道有趣的算法挑战,也是许多实际应用场景中的关键问题。今天,我们将深入探讨一个经典的算法问题:在网格中创建至少一条有效路径的最低成本。
难度: 难
主题: 数组、广度优先搜索、图、堆(优先级队列)、矩阵、最短路径
想象一下,你身处一个由数字组成的迷宫。每个数字代表一个路口,箭头则指示你该如何前进。你的目标是,从迷宫的入口(左上角)走到出口(右下角),同时尽量减少走过的“代价”。这里的“代价”可能是改变方向或绕行的次数。
给定条件:
示例分析:
输入:[[1,1,1,1],[2,2,2,2],[1,1,1,1],[2,2,2,2]] 输出:3 解释:通过三次修改,你可以将路径成本从原始的4降低到3。
输入:[[1,1,3],[3,2,2],[1,1,4]] 输出:0 解释:由于存在多条有效路径,无需任何修改即可到达终点。
输入:[[1,2],[4,3]] 输出:1 解释:只需修改一个单元格,即可将路径成本从2降低到1。
约束与提示:
解决方案:
我们可以使用0-1 BFS方法。这个想法是使用双端队列遍历网格,其中修改方向的成本决定将单元格添加到双端队列的前面还是后面。网格被视为一个图表,其中每个单元格根据其当前方向是否与其邻居的移动相匹配而具有加权边缘。
PHP实现:
function minCost($grid) {
// ... 实现代码 ...
}
总结:
在网格中创建至少一条有效路径的最低成本是一个复杂但有趣的问题。通过使用广度优先搜索和优先级队列,我们可以有效地找到最优解。希望这篇文章能为你提供启发和帮助。如果你觉得这个系列的内容对你有帮助,请不要吝啬你的点赞和分享!
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