在Flutter开发中,持久化数据是应用功能的重要组成部分。其中,SharedPreferences
是一个轻量级的存储解决方案,适用于存储少量的键值对数据。本文将介绍如何优雅地使用SharedPreferences
,并通过实际代码示例展示其简单的封装和使用方法。
在使用SharedPreferences
之前,首先需要进行初始化。初始化后,可以使用同步方法来存储和获取数据。以下是一个简单的封装示例:
class SpHelper {
static SpHelper? _instance;
static late SharedPreferences prefs;
static final Lock _lock = Lock();
static Future<SpHelper?> init() async {
if (_instance == null) {
await _lock.synchronized(() async {
if (_instance == null) {
var singleton = SpHelper();
await singleton._init();
_instance = singleton;
}
});
}
return _instance!;
}
Future<void> _init() async {
prefs = await SharedPreferences.getInstance();
}
static Future<void> putStorage(String key, value) async {
if (value is String) {
prefs.setString(key, value);
} else if (value is int) {
prefs.setInt(key, value as int);
} else if (value is double) {
prefs.setDouble(key, value);
} else if (value is bool) {
prefs.setBool(key, value);
} else if (value is List<String>) {
prefs.setStringList(key, value.cast<String>());
}
}
static T getStorage<T>(String key, [T? replace]) {
if (prefs == null) return replace!;
return prefs.get(key) ?? replace;
}
// 其他方法如 putString, getString, putInt, getInt, putBool, getBool, getStringList 等
}
在应用初始化时,需要调用SpHelper.init()
来进行初始化:
Future<void> main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await SpHelper.init();
runApp(MainApp(key: appKey),);
}
为了进一步简化对SharedPreferences
的存取操作,可以创建一个属性代理类SpProperty
,并通过定义一个共享的存取方法来封装这些操作。
class SpProperty<T> {
final String key;
final T defaultValue;
const SpProperty(this.key, this.defaultValue);
T get value {
switch (T) {
case String:
return SpHelper.getString(key, defaultValue as String) as T;
case int:
return SpHelper.getInt(key, defaultValue as int) as T;
case bool:
return SpHelper.getBool(key, defaultValue as bool) as T;
case List<String>:
return SpHelper.getStringList(key) as T;
default:
return SpHelper.getStorage(key, defaultValue) as T;
}
}
Future<void> setValue(T value) async {
switch (T) {
case String:
await SpHelper.putString(key, value as String);
break;
case int:
await SpHelper.putInt(key, value as int);
break;
case bool:
await SpHelper.putBool(key, value as bool);
break;
case List<String>:
await SpHelper.putStringList(key, value as List<String>);
break;
default:
await SpHelper.putStorage(key, value);
}
}
}
class SettingPrefer {
static const themeModeInt = SpProperty<int>("AppThemeMode", 2);
static const useTest = SpProperty<bool>("use_test", false);
}
最后,可以通过简单的调用SettingPrefer.themeModeInt.setValue(1)
来设置值,并通过SettingPrefer.themeModeInt.value
来获取值。
通过上述方法,我们可以在Flutter应用中优雅地使用SharedPreferences
进行数据持久化。这种方法不仅简化了代码,还提高了代码的可维护性和可读性。当然,这只是一个简单的示例,实际开发中可能需要根据具体需求进行更多的封装和扩展。
希望本文能为大家在Flutter开发中提供一些有用的参考和启示。如果有更简单、更实用的方案,欢迎在评论区分享!
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